《头号玩家》:宅充皆宜的彩蛋盛宴(一)

看完《头号玩家》之后,我心里感慨万千,把这些想法写下来的愿望很强烈,然鹅搜一下网上的影评……突然羡慕.jpg

不过即使网上各路大神的影评已经写得非常好了,看电影也毕竟是我们自己的事,由此产生的感受不论大众or cult也都弥足珍贵。那么如果大家不嫌弃的话,接下来是我对《头号玩家》这部伟大的“爽片”的一些冰山一角的理解,以及一些杂乱但字字手打的评价。

首先,这部电影对御宅们的友好度一看便知,而且尤其对硬核宅们特别友好。

硬核一词的解释(大雾)

这部电影中出现了无数游戏界与影视文化界的元素(彩蛋),我试试一口气列举一下自己现在能想到的:所有在影片中被明确解释过的彩蛋(比如主人公最喜欢《天生爱神》中主人公的衣服)、死亡星球大决战时的《守望先锋》猎空、春丽、《光晕》里面那一排的斯巴达战士(什么时候巨硬公司能出光晕的PC版就好了)、高仿《星球大战》里的AT-AT(全地形装甲步行车)、多次出现(如女主的装束之一)的《异形》梗、大决战时的高达、男主与反派搏斗时的《拳皇》波动拳(嚎油根)……and so on。就连我这个一点都不硬核的伪宅都能看出这么多梗,可见作者对于当代流行文化的把控之深。从取材的广度与致敬的还原度来说,这部电影就已经是游戏界与影视文化界的一场轻装盛宴。(果然还是想说一下一个可能并不秘密的花絮:原小说里主角团们开的不是机器巨人,而其实是奥特曼emm毕竟奥特曼打怪兽嘛~不知道小说里的奥特曼是初代、昭和团还是平成三杰之一~)

(敢情圆谷居然是想帮头号玩家来着……不过还是圆谷的锅)

当然这部电影除了玩梗与致敬非常的奇妙与用心,还有许多因素导致它(御)宅(现)充皆宜——看不懂我刚刚说的那一堆没有关系,毕竟这部电影的剧情与观感就足以让它饱受好评了!《头号玩家》这部电影开篇就设立了一个巨大的矛盾:现实世界的极度颓败与虚拟世界的极度繁华的矛盾。

这个矛盾看似奇特,但其实经过电影的诠释,便非常的合理——正是因为现实世界已经脏乱不堪,公平与美好不再,人们才选择了虚拟的“绿洲”。在合理的世界观与巨大的初始矛盾之下,反派的强悍与主角团的实力加持加强了正反势力矛盾,而作者对虚拟技术与世界发展这方面的深入思索也为正反矛盾提供了精神上的后盾——一心建立反乌托邦的利己垄断者、植根现实致力虚拟与现实合理共处的绿洲五强,这两派的人物形象因为他们的思想更加丰满了。这部电影中还设立了许许多多其他的矛盾,使用了许多手法(比如埋下了很多伏笔),那么到底是怎样的安排让这部电影的剧情丰满、观感也十分良好呢?敬请关注我们的公众号【HubingSF】等待下一篇文章(当然直接催社长更新的效果也不错)大概三天内会更新第二部分哦~微信公众号更新可能会快一些,我喜欢在微信上写(咕咕咕)

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