{ "fate常规职阶可选":[ "【Saber】\n职阶技能:\n【对魔力】得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级及以下的魔术无效化。\n【骑乘】用来驾驭乘坐物的能力。", "【Archer】\n职阶技能:\n【对魔力】得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级及以下的魔术无效化。\n【单独行动】。御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。", "【Lancer】\n职阶技能:\n【对魔力】得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级及以下的魔术无效化。", "【Caster】\n职阶技能:\n【道具制作】可以制作带有魔力的器具,从用于战斗的 道具到日用品,能自由自在地造出林林总总的物品。\n【阵地制作】以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。", "【Rider】\n职阶技能:\n【对魔力】得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级及以下的魔术无效化。\n【骑乘】用来驾驭乘坐物的能力。", "【Assassin】\n职阶技能:\n【气息遮蔽】遮蔽作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。", "【Berserker】\n职阶技能:\n【狂化】以理性作为交换使得各种 Status 等级提升的能 力。随着狂化等级提高,上升 Status 的种类将会增加。" ], "fate补充职阶1":[ "【Ruler】(立场自选,但不为恶)\n职阶技能(存在多项,这里只写出最常见的):\n【气息屏蔽】遮蔽作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。\n【真名识破】掌握 Servant 真名。\n【神明裁决】可对各个 Servant 各自行使两次令咒。", "【Avenger】(立场固定为恶)\n职阶技能:\n【复仇者】以象征集人之怨恨于一身的存在的技能,能够更简单的积攒怨念与仇恨。\n【忘却补正】不管时间流逝多少,憎恨也绝对不会平息。\n【自我回复(魔力)】直到完成复仇为止,魔力会不断涌出。" ], "fate补充职阶2":[ "【Foreigner】\n职阶技能:\n【领域外的生命】磅礴无垠的宇宙中,超乎人类常识之外的存在会在某些时刻造访人类的 世界,然而这些存在对人类却毫无兴趣——如果不是怀有恶意的话。", "【Alter Ego】\n职阶技能:\n询问GM或是重新骰。", "【Shielder】\n职阶技能:\n【对魔力】得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级及以下的魔术无效化。\n【乘骑】用来驾驭乘坐物的能力。\n【自阵防御】守护己方、己方阵营之际所发挥的力量。" ], "从者立场":[ "混沌善良", "中立善良", "守序善良", "守序中立", "绝对中立", "混沌中立", "守序邪恶", "中立邪恶", "混沌邪恶" ], "额外职阶从者作成":["立场为:{%从者立场}\n职阶为:{%fate补充职阶2}#可根据自己的角色修改职阶技能。", "职阶为:{%fate补充职阶1}#可根据自己的角色修改职阶技能。"], "从者职阶":["{%fate常规职阶可选}\n#可根据自己的角色修改职阶技能。"], "从者作成":["立场为:{%从者立场}\n职阶为:{%从者职阶}"], "全职阶从者作成":["{%从者作成}","{%额外职阶从者作成}"] }