【社团活动】科幻沙龙:三体之后

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会议摘要

以下内容完全由AI生成,未经过深度检查,仅供参考。

社团活动与社员活跃度的探索

这段内容主要讲述了社团活动的组织和参与情况。首先,讲者提到社团活动的规模和参与人数,有时候一个人,有时候多个人。然后,讲者提到了上学期和本学期的活动安排,以及疫情对活动的影响。接着,讲者提到了社团的活跃度,以及如何了解大家没有参加活动的原因。最后,讲者提出了培养高度满意的社员,让他们每次都愿意来捧场的方案。

社团活动与用户参与的关系探索

这段内容主要讲述了社团举办大活动的经历和思考。首先,大活动能够吸引人参与,但参与者不会留下来成为连线用户。其次,社团活动应该有趣,但目前似乎没有找到合适的主题。接下来,讲者提到了一个名为“克苏鲁”的活动,类似于手工活动,希望能吸引到用户。此外,讲者还提到了宣传的重要性,以及如何邀请其他人参与活动。最后,讲者提到了观看科幻电影的活动,希望能吸引到对科幻感兴趣的人。

社团活动与官网更新的分享

最近对官网进行了翻新,但宣传效果不佳。社团活动方面,去年曾举办过一次活动,吸引了30多人参加,但这次活动只有两个人参加。社团内部有写作组和技术组,但协作活动较少。之前曾举办过一次写作接龙活动,但只有三个人参与,没有完成作品。此外,社团还曾举办过一次小视频活动,但参与人数较少。目前社团的运营状况不佳,希望能有所改善。

社团周年回顾与未来规划

这段内容主要讲述了论坛的发展历程,包括相册迁移、社刊出版、活动组织等方面的情况。提到社刊已经出版了五年,从2018年开始,吸引了很多人参与。同时,也提到了社团在发展过程中遇到的一些困难,以及如何通过问卷了解大家的需求,以便更好地组织活动。此外,还提到了社团的官方网站已经翻新,以及尝试开展虚拟主播等新业务。

线上线下同步活动与动画讨论

讨论了线上线下活动的组织和安排,提到了动画片《三体》的观看情况,以及对于制作组对原著改编的看法。同时,也提到了对于活动的规则制定,包括线上线下同步的模式以及观众人数等问题。此外,还讨论了对于动画片《三体》的评价,包括制作组对原著改编的自信以及观众对动画片的看法。最后,提到了赞助商跑路的问题以及对活动结果的预测。

宇宙社会学与电视剧制作探讨

讨论了电视剧《三体》的制作过程和特效制作。讲者认为,电视剧中的剧情逻辑和庄严谈恋爱元素过多,导致整体质量下降。同时,讲者对幕后纪录片的制作表示赞赏,认为剧组在有限的预算内做出了很不错的特效。此外,讲者还对比了B站和腾讯在投资《三体》时的不同表现,认为腾讯的投资眼光更厉害。最后,讲者表示已经看完电视剧,并对特效表示认可。

国产电视剧市场与三体电视剧的探索

主要讨论了3D电视剧《三体》与狂飙电视剧的档期问题,认为如果两部剧没有同时出现,三体电视剧的销量可能会更好。狂飙电视剧的出现为三体电视剧带来了更多的关注和信心,但也导致了三体电视剧在最后阶段烂尾。此外,会议还讨论了三体电视剧的视角处理、角色设定以及画风等问题,认为在处理这些问题时需要把握好时机,不能过于依赖某个角色或者风格。

B站动态挖掘与剧情线分析

这段内容主要讲述了讲者在观看B站动态时,发现了一些有趣的小细节和剧情线。例如,三体电影版的夭折,奥利奥的三级联动,长安汽车的坚持等。同时,讲者也提到了关于原著和知乎的讨论,以及不同人阅读三体小说的时间。总体来说,这段内容主要是讲者在观看B站动态时的一些发现和感悟。(并非有趣)

中国科幻产业现状与挑战

这段内容主要讨论了中国科幻产业的发展现状。提到国内科幻作品的销售情况不佳,这与美国流水线式的影视化、游戏化生产方式形成鲜明对比。同时,提到了银河奖的举办情况,以及在四川雪山上的拍摄过程。此外,还讨论了3D动画的发展,从概念PV到成片的过程。最后,提到了知乎上关于三级动画的讨论,以及国产科幻作家太岁的作品。

腾讯漫画与暴雪游戏的发展与挑战

讨论了腾讯的三体漫画和森林漫画,认为腾讯的作品很好。接着讨论了暴雪公司的游戏,如魔兽、星际RTS等,认为暴雪有才华,但管理层决策有问题。还提到了暴雪最初想做战锤系列,但因为担心影响实体桌游销量而放弃。此外,还讨论了暴雪在中国地区提高棋子售价的问题,以及微软收购暴雪的可能性。最后,提到了微软的系统更新问题,认为更新后的一些改变让用户感到困惑。

GPT与人工智能的应用与挑战

这段内容主要讲述了一些科幻相关的产品如ChatGPT在国内的使用限制。讲者提到了一个在浏览器里安装插件可以解决这些问题,让用户在大陆地区也能正常使用这些产品。此外,讲者还提到了人工智能在科幻社团活动中的应用,如写作赛等。最后,讲者指出了国内互联网的一些问题,如信息检查、缺乏好语料等,这些问题影响了国内人工智能的发展。

浏览器套壳与腾讯QQ的优化探讨

主要讨论了点中点套壳、国产浏览器、腾讯QQ和Team等话题。讲者认为,虽然腾讯QQ在国内市场份额最大,但其对虚拟引擎的投入不够,导致产品与Team相比差距较大。此外,腾讯QQ的聊天记录搜索功能较差,文件下载位置不固定等问题也引起了讲者的不满。与此同时,讲者对比了Discord和Telegram等国外产品,认为它们各有优点。

科幻作品与文艺片的热度与评价

最近讨论了一些科幻作品,包括3D动画、宇宙探索编辑部等。同时,也提到了豆瓣评分较高的作品,以及一些两极分化的电影,如《小美人鱼》《撒旦》等。此外,还提到了新版小美人鱼引进内地的消息,以及一些改编自桌游的作品,如《狂气山脉》。最后,提到了正在观看的漫画《冒话人家》。

对动画片《三体》的深入理解和评价

这段内容主要讲述了讲者在观看动画片《三体动画》时的感受和看法。讲者认为这部动画片制作精良,氛围营造得非常好,尤其是黑太岁巴灰牧群和古塔等角色的塑造。同时,讲者也提到了对评分的疑惑,认为评分定得太高,与实际观看体验不符。此外,讲者还提到了动画片中的三体问题,认为动画片在解释三体概念时做得不够充分。总体来说,讲者对这部动画片持肯定态度,但也提出了一些改进意见。

对动画作品的批评与期待

这段内容主要讨论了一些动画作品的评价和看法。首先提到了玲珑这部作品,虽然人物塑造老实,但攻击性有待提升。接着提到了异化这部作品,虽然曾经得罪过暴雪,但现在的作品质量好坏参半。此外,还提到了黑门森的悬疑片和伊赫之星等作品。最后,对于一些编剧的写作风格表示了不满,认为他们过于依赖模式。

国产动画与B站内容创作问题

这段内容主要讨论了国产动画的发展现状,提到了混元柱和万国志两部动画作品。同时,也指出了B站的问题,认为B站的造梗能力引领潮流,但同时也存在一些问题。此外,还提到了挂子林峰的一些歌曲,认为他的歌曲很好玩。最后,提到了P组的一些作品,认为他们的作品非常牛逼。

B站复活争议与创作平台问题

这段内容主要讨论了一个在评论区引发争议的大主播,他因为成功开创了先审后剥全是因为币而受到指责。同时,提到了B站对他的复活和支持,以及他在创作平台上的表现。但同时也指出了B站存在的问题,如对一些大仇人的复活支持,以及对国漫等创作平台的产能限制。总之,这段内容主要围绕这个大主播的事件和B站的经营策略进行了深入讨论。

B站版权问题与游戏改编困境

这段内容主要讲述了动漫之家被查非法盈利2万元的事情,以及B站的一些问题。提到了B站的一些热门作品如《秒速五厘米》《哈利波特》等,以及游戏《FGO》的一些问题。同时,也提到了B站在版权方面的困境,以及一些用户对B站的看法。最后,提到了B站上的日会议化问题,以及B站与传统二次元的分割问题。

B站文化浓度低与内容优势缺失

这段内容主要讨论了B站的一些问题,包括日会议化浓度低、审核制度、UP主收入等。提到B站曾经有分级委员制度,但现在已经分割,导致很多内容失去了意义。同时,B站的创作激励政策也发生了变化,签约独家内容已经成为过去。此外,还提到了知乎上的一位讲者去公安局做chat GPT报告的事情。最后,提到了哈工大深圳校区和深圳小学的一些情况。

人工智能在公安领域的应用与前景

本段内容主要讨论了研究生在计算机领域的工作,特别是人工智能方面的研究。提到了月之网发布的一些有趣文章,包括脑机接口、社会主义想象等。同时,也提到了AI在安检系统等领域的应用,以及通过训练数据集进行神经训练的前景。最后,提到了OpenAI的Chat GPT在人工智能领域的优势,认为它是目前世界上唯一具有涌现式高人工智能的公司。

马斯克的脑机接口与数据共享问题

这段内容主要讨论了马斯克的脑机接口项目、Starship火箭实验、Chat GPT的数据问题以及康威生命游戏等话题。首先,关于马斯克的脑机接口项目,虽然尚未正式发布,但已经引起了广泛关注。其次,Starship火箭实验因为无法获得FDA认证而受到限制。再次,Chat GPT的数据问题也引起了讨论,有人猜测这可能是因为之前将数据免费共享导致的问题。最后,提到了康威生命游戏,讲者认为这个游戏中的涌现式模型可能为解决Chat GPT的数据问题提供了新的思路。

印度制造与氢能发电的探讨

这段内容主要讨论了印度人在科技领域的一些成就,如数字芯片的开发,以及氢储能技术的发展。同时,也提到了对印度人的评价,认为他们的学术成果质量较差,但同时也给予了一定的改正机会。此外,还讨论了固态氢能发电并网的技术,认为这是一个激动人心的发展。最后,提到了清源技术的重要性,认为它必须是有意义的,不能仅仅为了调峰而存在。

氢气储存技术的新进展与应用

这段内容主要讲述了楚清的新方式取得了进步,更加安全。提到了三兆帕氢气在常温下的应用,以及印度人对这种新技术的关注。同时,也讨论了储能技术的发展,包括重力储能和燃料电池等。此外,还提到了科幻文学的发展,从小学图书馆借到的科幻书籍,到现在的电子金庸、电子古龙等。最后,谈到了AI技术在写作和文明模拟方面的应用,以及这些技术的发展前景和风险。

科幻文学与个人成长的心路历程

这段内容主要讲述了讲者对科幻作品的看法和评价。讲者认为,梵高的作品运气不好,大刘的心态是投入而非追求名利。阿斯克拉克的作品评价很高,但讲者认为其文笔过老,与现在的阅读习惯不符。凡尔纳的作品具有开创性意义,科普性质浓厚。中国最早的科幻作品如《小灵通漫游未来》等也有一定的影响力。然而,讲者对河西的作品评价不高,认为其水平有差距,风格独特但大部分作品平庸。对于刘慈欣的《北京折叠》,讲者认为评价普遍不高,自己也无法看出来其中的思想。

日本科幻作品及其影响

这段内容主要讨论了日本科幻作品的发展和影响。提到了日本科幻作品中的移动型城市结构,如《新世纪福音战士》等。同时,也提到了日本科幻小说和漫画的丰富多样,如《二平米画》《脑》等。此外,还提到了日本科幻短片作家王晋康的作品,以及他在科幻世界杂志上发表的文章。最后,讨论了日本科幻作品在叙事技巧和设定方面的特点,如通过回忆和愿望实现故事情节的推进。

刘慈欣作品与创作灵感探讨

这段内容主要讲述了讲者对刘慈欣作品的看法,认为刘慈欣的创作灵感来源于他的生活经历,如《三体》中的很多点子都可以在他的其他作品中找到。同时,讲者也提到了金哥的作品,认为他的作品最好玩的地方在于结尾。此外,讲者还提到了张楠的作品《大地之年续集》,认为这部作品有望成为开放世界故事。最后,讲者分享了自己在阅读刘慈欣作品时的感受,认为他的作品具有很高的艺术价值。

气候极端化与科幻大会的探索

讨论了气候极端化问题,能源供应增长与耕种扩张的关系,以及生态恢复的困难。同时,提到了超声钻井技术。会议还涉及了姚海军的科幻作品和成就,以及中国科幻大会的筹备情况。最后,对成都市政府建立中国科幻基地产业园的计划表示了质疑,认为中国科幻产业在客户之间缺乏主动权。

中国科幻作品的发展与突破

这段内容主要讨论了中国科幻作品的发展现状,认为目前中国的科幻作品还处于家庭小作坊阶段,缺乏系统性和良性循环。与美国的科幻作品相比,中国科幻作品在突破性和文笔方面仍有很大差距。讲者认为,刘慈欣的成功并非偶然,而是多年积累和持续投入的结果。在当前环境下,很难有新人能够达到刘慈欣的水平。同时,讲者也提到了刘慈欣拥有稳定的收入来源,这使得他能够长时间专注于科幻创作。

科幻作家与现实引力的心路历程

这段内容主要讲述了超级小桀的直播生活,他被称为长沙斯塔克,拥有气质、能力和财力。同时,提到了刘慈欣的一些作品,如《命运》《白垩纪往事》等。此外,还提到了爱因斯坦的生活和工作,他在专利局工作闲暇之余写论文,提出了相对论等著名理论。最后,提到了1905年爱因斯坦发表的光电效应论文,以及其他一些重要成就。

爱因斯坦的相对论与统一场论

这段内容主要讲述了爱因斯坦的相对论及其影响。爱因斯坦因光电效应获得诺贝尔奖,后来发表了狭义相对论和广义相对论。广义相对论的推论之一是引力波,证明了宏观尺度和远距离下引力仍然起作用。然而,广义相对论与量子力学之间存在矛盾,爱因斯坦晚年致力于统一场论的研究。此外,爱因斯坦还提到了张量代数在描述广义相对论时的重要性,以及数学在简化科学描述中的作用。最后,爱因斯坦谈到了他的神学观和宗教信仰。

对神学与科学的理解与探索

这段内容主要讲述了讲者对神学的看法,认为神学与普遍的自然科学家和科学家的看法相似,认为自然有一个鲜艳的自然,但没有意识,不是上帝。同时,讲者提到了杨振宁的贡献,他在爱因斯坦领域的重要研究是杨米尔斯规范讨论。此外,讲者还分享了自己阅读科学书籍的经历,如《时间简史》《黑洞理论》等,认为这些书籍能让人体会到科学的魅力,即使不懂科学的人也能从中感受到。

三体与科幻作品的创新与探索

这段内容主要讲述了讲者对科幻作品的看法和感受。他认为三体是一部集大成之作,刘慈欣的笔触细腻,能够深入到细节层面,让人感受到真实的细节,不会感觉到是幻想。他还提到了其他一些科幻作品,如镜子、欢乐颂等。同时,他也指出了中国科幻作品存在的问题,如大流封闭等。最后,他认为每一代人都有自己的迷茫,需要自己去探索和寻找。

科幻文学在中国的发展与变迁

这段内容主要讨论了中国科幻文学的发展历程,以及一些科幻作品和电影。提到科幻在中国最初属于科普文学,后来逐渐演变成其他类型。同时,提到了一些科幻电影和作品,如动画《三体》等。在评价这些作品时,提到了建模、配音等方面的优点和不足。此外,还提到了其他一些科幻作品,如《超神学院》系列等。总体来说,这些作品在B站的评分都在9.5分以上,说明大部分观众认为这些作品是好看的。

虚拟音像制作与网络平台发掘

这段内容主要讲述了在动画制作过程中,主创团队对作品的精细打磨和对动部分的包容性。同时,也提到了虚拟音像、导演和编剧等主创人员的变化。此外,还对比了B站动画作品的质量,认为B站上有很多被网友发掘出来的好作品,但也存在一些被埋没的好作品。最后,讲者表示自己在B站的时间不长,对B站的环境和以前有所不同,但感觉还正常。

二次元文化与投资运营的探索

这段内容主要讲述了二次元文化的发展趋势,以及B站在这一领域的发展情况。提到B站最初以二次元文化为主,后来逐渐发展出直播平台,但运营效果不佳。同时,提到了B站在投资动画方面的失败,如购买英雄联盟赌博版权等。此外,还提到了假面骑士在国内的代理情况,以及腾讯对字幕组的影响。总之,B站在二次元文化领域的发展过程中遇到了不少困难和挑战。

假面骑士与字幕组的发展历程

这段内容主要讲述了讲者对于假面骑士系列作品的看法和经历。讲者提到了字幕组、字母组等与假面骑士相关的组织,以及腾讯作为版权方在处理盗版问题上的态度。同时,讲者也分享了自己对于假面骑士系列作品的喜好,包括每一部作品的主题和特点。最后,讲者表达了对未来假面骑士作品的期待。

科技爱好者的航天梦想与实践

本段内容主要讲述了一个热爱科技的人,他在网上观看卡巴拉直播时,对其中的科技元素产生了浓厚兴趣。后来,他通过制作火箭等科技项目,逐渐掌握了相关技术,如电路板设计、单片机编程等。他还曾在南京航空大学制作了一枚可回收的固体燃料火箭,并成功发射。这个人在科技领域的天赋和努力得到了大家的认可。

立方星卫星拍卖与技术细节

立方星100万在直播间拍卖,引起了大家的关注。立方星具有独特的魅力,拥有自己的卫星进行遥感探测。罗永浩在直播中分享了立方星的发展过程,包括发射、姿态调整、反推等环节。此外,他还提到了自己独立开发产品的能力,以及对于卫星技术的热爱。同时,他也谈到了卫星技术在民用领域的应用,认为目前还缺乏实际应用场景。最后,他表示愿意为立方星的发展付出努力。

东北电网解裂问题与知乎内容探讨

这段内容主要讲述了东北电网解裂问题,提到了2021年9月29日东北三省不限电的情况。同时,讲者对知乎的现状表示不满,认为知乎上有很多没有用的内容,希望能够有更多真材实料的观点。此外,讲者还提到了风电供应不足可能导致全国性停电的问题,并对知乎上的小说推荐功能提出了建议,希望能够实现群体对冲。最后,讲者表示会在知乎上关注一些有道理的人和话题。

历史事件与个人观点的探讨

这段内容主要讨论了俄国十月革命、法国大革命、辛亥革命、太平天国以及伊朗科研能力等话题。讲者对俄国十月革命的胜利原因提出了质疑,认为布尔什维克并非只会取巧。同时,讲者提到了法国大革命和辛亥革命,以及孙中山对太平天国的支持。此外,讲者还提到了伊朗科研能力很强,尤其是绿色工程师在科研方面的成就。最后,讲者对中国、俄罗斯、伊朗和朝鲜等国家进行了讨论,认为这些国家之间差别很大,不能简单地将它们归为同一类。

社会运行结构与商品概念的探索

这段内容主要讨论了一些社会政治议题,包括伊朗、沙特、洪都拉斯等国家的政治情况,以及华裔在美国社会中的地位。同时,也探讨了一些社会运行结构、客户运行结构等研究方向。在讨论过程中,提到了马克思的《资本论》,并对其中的价值概念进行了深入探讨。讲者认为,要理解商品、价值等概念,需要经历一些概念的不清晰阶段,才能逐渐明白其真正含义。

商品经济与资本主义生产方式的价值定义

本段内容主要讨论了商品经济、资本主义生产方式与价值的关系。首先,商品经济是物资流通的主要形式,资本主义生产方式包括资本到商品再到资本的循环。其次,只有在商品经济和资本主义生产方式的前提下,才能谈论价值。此外,还提到了林布在知乎上的回答,他为了避免影响自己的生活,将回答设为匿名用户。最后,讲者表示会在空闲时间去阅读关于马克思、资本论等方面的文章。

网络竞争与话题讨论的深度解析

本段内容主要讨论了网络上的竞争话题,包括宁涯之女的讨论、零部哲学的分享、工会的认识淡薄等问题。同时,也提到了关于中国政治的敏感话题,认为在中国谈论政治革命是不合适的。此外,还讨论了一些逆天的回答和评价,以及一些人对文章的看法。整体来看,这段内容涉及了网络竞争、哲学分享、政治敏感等多个方面。

社会问题的深入探讨

这段内容主要讨论了关于人类解放、局部解放力量的问题,以及在中国共产党的领导下实现社会主义意识的重要性。同时,也提到了政府公信力的问题,以及现实中存在的一些不能公开讨论的话题。此外,还讨论了关于国家问题的因果关系,以及为什么有些人怀念毛主席,希望重来文化大革命。最后,提到了关于两岸和谐统一的问题,以及历史书中对民国的批判等问题。

知乎理性精神与文艺复兴的探索

这段内容主要讨论了知乎上的讨论氛围,讲者认为知乎上的观点过于抽象,不关心现实世界,不好交流。同时,讲者对庸俗的决定论进行了批判,认为这种观点将人的自由意志视为偶然性,忽略了主观能动性。讲者还提到了量子力学的概念,认为这种观点将偶然性不确定性融入决定论中,使得整个决定论的图景显得死板。

实践论与忠诚决定论的探讨

这段内容主要讲述了实践论、忠诚、未来决定论和自由意志等概念。实践论强调身体的活跃和改造世界的能力;忠诚则是对未来的必然性保持忠诚,接受并相信某种观念;未来决定论认为未来是确定的,现在所做的事情和所想的东西都是未来的体现;自由意志则是在忠诚于未来必然性的前提下,个体所拥有的内在自由。这些观点相互关联,共同构成了一个完整的哲学体系。

自由意志与客观必然性的辩证法

这段内容主要讨论了自由意志、客观必然性、辩证法等哲学概念。讲者认为自由意志是客观必然性在降临,与黑格尔的观点有关。同时,讲者对马克思的观点表示质疑,认为正确的认识应该从客观的归纳中得出,而不是仅仅依赖于必然王国。此外,讲者还提到了尼采后期的观点,认为世界有意志,对不公平的现象有不满的力量,能够感召人们去改变。总之,这段内容涉及了多种哲学观点的探讨和评价。

忠诚的必然性与自由的限制

这段内容讲述了必然性的概念,即人们感到必须做某件事情,否则整个世界都无法运转。这种必然性会让人感受到一种不自由,因为人们觉得不得不这样做。这种极端的不自由正是辩证法所探讨的。最后,提醒大家该睡觉了,明天还有课,晚安。

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· 在群里分享微信公众号上的一篇关于脑机接口的文章

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· 查找并阅读林部在知乎上的文章以加深对价值理论的理解

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